ModsStudio2でスキンMODを製作してみよう!

Mods Studio2最新版


サンプルスキンデータを使用して、MODファイルの製作手順を説明しています。
※サンプルデータはComplateETS2TemplatePackの「SCANIA S(6×)」です。

MODのマニフェストから入力していきます。

  1. ModsStudio2を起動し、「Start a new mod project」をクリックします。
  2. NewProject選択画面になりますので「ETS2 Mod Project」を選択します。

    ※ATSの場合は「ATS Mod Project」を選択

  3. Manifestを作成します。

    「Basic」
    Mod Name:MODの名前を入力
    Mod Author:製作者名を入力
    Mod Version:バージョン番号を入力
    DLC Dependencies:依存するDLCがあれば選択する
    Mod Category:カテゴリを選択する※スキンの場合はpaint
    Compatible Versions:ゲームバージョンの入力※無しで可能

  4. Mod用のアイコンを設定します。

    276×162ピクセルのJPGファイルで作成
  5. 「Text」タブでMODの説明文を記入します。

製作した画像を設定していきます。

  1. Add Templateから製作するテンプレートを選択します。

    今回はスキンなので「Advanced Truck Skin」を選択
  2. 画像に対応するトラック名を選択します。

    今回はSCANIA SなのでSCANIA S NextGenを選択
  3. 必要なデータを記入していいきます。

    Skin Internal Name:内部処理に使用する名前(半角小文字)
    Skin Name:スキンの名前
    Skin Price:スキンの販売(購入)価格を設定
    Unlock At Level:スキンが使用できるレベルを設定
    Base Color(Locked):下地色を固定する場合に選択(画像に下地色がある場合、あまり影響はありません)

  4. スキン用のアイコンを設定します。

    256×64ピクセルのPNGで作成
  5. スキンデータを読込ませます。

    製作したスキンデータを「Browse」より選択し、適応させるボディタイプを選択する
    ※Accessoryのスキンデータもある場合は、同様に設定します。

  6. メタリック塗装の設定をします。

    メタリック塗装をする場合は「Enable Metallic Color」にチェックを入れる※細かな部分はお好みで設定(規定値)
    Flake xxxの設定値で、塗装表面のフレーク度が変わる。
    ・Flake UV(20):1~100まで変更してみたが、あまり判らない。
    ・Flake Density(1.50):数値を上げるとツブツブ感がなくなる。
    ・Flake Shininess(30.0):光が当たった時に、どの程度輝くのか(輝く範囲的な)。
    ・Flake Clearcort(5.00):数値を上げ過ぎると、フレークの色が出ない。

  7. ModsStudio2上部「ファイル」メニューより「Export Mod」を選択し、MODファイルを完成させます。

    Local modを選択しExport modをクリックすると保存場所を尋ねられますので、任意の場所を選択しファイル名を入力し「保存」します。
  8. Modプロジェクトの保存
    「***.scs」Modを保存したら、ModsStudio2上部「ファイル」メニューより「Save」をクリックし、今回の入力内容をプロジェクトファイルとして、任意の場所に保存します(ファイル拡張子:.ms2)

これでMODファイルが完成しましたので、このファイルをETS2に登録します。

  1. 「***.scs」ファイルをETS2ドキュメントフォルダ内「mod」にコピーします。
    「:¥Documents¥Euro Truck Simulator 2」内の「mod」フォルダ※「mod」フォルダが無い場合は作成する
  2. ETS2を起動させ、MODマネージャーより製作したMODを有効にします。
  3. ゲーム内でMODのスキンを適応させます。
    自車の場合:修理工場でペイントを選ぶと、スキンが追加されています。
    新車の場合:ディーラーから車両を選んでペイントを選ぶと、スキンが追加されています。
  4. 希望通りにスキンが貼られていれば完成、ズレが生じている場合は、スキンデータの修正>MODファイル作成を繰り返し行います。